Où se trouve la maison que l’on peut acheter à Blancherive ?

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Bien que vous ayez l’âme d’un aventurier, il est difficile de traîner dans les étendues glacées de Skyrim sans avoir de maison. Sachez qu’il y a 2 options disponibles : soit construire une maison, soit choisir une maison prête à être habitée et y apporter des améliorations.

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LES MAISONS

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Blanc/brise douce

Vendeur : Proventus Avenicci à Fort Dragon. Tu devras t’approcher de lui quand il sera dans la grande pièce.

Prix : 5000

Condition : Pour l’obtenir, la pierre du dragon doit être ramenée à Farengar.

Changement possible : vous pouvez apporter des changements dans la cuisine, la salle à manger, la chambre, le laboratoire d’alchimie, le salon et les meubles mezzanine.

Avantages : Il a un bon emplacement ainsi que d’être confortable. Vous pouvez l’utiliser dans le stockage ou la recherche en alchimie.

Markartth/Gentilhommiere Vlindrel

Vendeur  : Raerek au Château de Coeur de roche

Prix : 8000

Condition : L’achèvement des 2 missions Jarl est requis.

Changement possible : Laboratoire d’enchantement, entrée, chambre, laboratoire d’alchimie et salon.

Avantages : Grandes chambres, bon arrangement avec divers rangements, étagères spacieuses, vitrines et modèle. Tout pour être confortable.

Vendéaume/Hjérim

Vendeur : Jorleif chambellan de Vendeaume

Prix : 12000

Condition : La recherche de « Sang sur la glace » doit être interrompue et les meurtres de Vendeaume doivent être clarifiés.

Changement faisable : pour moins de 2000 pour chacun, vous pouvez améliorer l’exposition aux armes, le laboratoire d’enchantement, le salon, la cuisine, le laboratoire d’alchimie et la chambre à coucher.

Avantages : Les différentes salles de cette maison Vendeaume reste spacieuse malgré la présence de traces de meurtre. En outre, il existe différents modèles et supports.

Solitaria/Hauteflêche

Vendeur : Falk Barbebraise dans le palais bleu.

Prix : 25000

Condition : Achèvement de la mission de Jalk el Chamberlain de la Soledad.

Changement faisable : Avec un coût maximum de 2500 par un, il est possible d’apporter des modifications à la décoration du patio, salon, laboratoire d’alchimie, chambre, laboratoire d’enchantement et cuisine.

Avantages : Malgré son prix assez élevé, 2 expositions mannequins sont visibles dans ce manoir.

LES HACHAGES

Renforcer/Académie des Trois Sages

Emplacement : 1ère chambre à droite du pavillon d’accomplissement

Condition : Tout ce que vous avez à faire est de retourner à l’Académie.

Inventaire : 3 tiroirs, 1 lit, 2 armoires, 4 tonneaux et 1 chaise

Point positif : Calme à lire ou à étudier malgré la présence de voisins dans la pièce.

Aubetoile/Sanctuaire d’Aubétoile

Situation : Au nord de la ville, dans le sanctuaire de l’Aubétoile. Il y a la possibilité d’accès par une entrée secrète.

Condition : Réalisation de la Fraternité Noire

Changement possible : Pour 5000 PO, la salle de torture, l’alchimie et l’entrée secrète peuvent être améliorées. La chambre coûte 3000 si la bannière est 1000.

Point positif : Chambres sombres, humides et froides mais spacieuses. Convient pour un retraité.

ABRIS NON OFFICIELS

Ce sont des maisons libres qui nécessitent, avant tout, de se débarrasser de leurs occupants. Que vous vouliez jouer un personnage magicien, rôdeur ou paria, vous pouvez accéder rapidement à eux.

LE CHALET ABANDONNÉ

Lieu : Dans la Solitude, traverser les marais au nord de Mortal

Condition : Terminez la mission « Mauvaise présence » de la Fraternité Noire.

Inventaire : 1 lit, 1 commode, 1 sac, 1 étagère, 1 commode, 1 table et 1 baril.

Positif : Divers stockage et présence d’une cheminée, utile contre le froid. Accessibilité dans les trajets rapides.

LA RÉSERVE DE MZULFT

Situation : Dans un bâtiment en face de l’entrée de la ruine majestueuse de Mzulft à la frontière de Bordeciel.

Inventaire : Un hall d’entrée et 3 chambres avec intérieur 3 coffres, 4 grandes étagères et 2 tables.

Positif  : Petite mais assez spacieuse pour être une résidence primaire ou secondaire. Emplacement proche de la nature.

MESSE DE CAIRN POUSSIÉREUX

Lieu : Il est situé sur les plaines entre Blancherive et Mortal. C’ est une maison Skyrim sur 2 niveaux : Cairn et Crypt.

Condition : La mission des camarades « Une question d’honneur » doit être accomplie.

Inventaire : Au premier niveau, on trouve un autel d’enchantement, une salle de donjon, 16 urnes et 5 coffres, ainsi que des squelettes et des mains d’argent et le cadavre de draugrs. Dans la seconde de cette maison Blancherive, un laboratoire d’alchimie, des meubles de stockage, une salle d’araignée, une salle de tombeau, 9 urnes, 4 coffres et de nombreux cadavres et squelettes de draugrs sont visibles.

Point positif : Grand abri avec de nombreux designs et plusieurs pièces.

Que faire en cas d’erreur lors de l’achat d’une maison Skyrim dans le village de Markarth ?

En dehors de la faillite, parfois vous pouvez trouver ce genre d’erreur et que même avec le meilleur PC tout-en-un. Après avoir terminé des missions qui sont les conditions pour passer à l’achat d’une maison, un problème assez commun peut arriver à tout le monde, mais il peut être évité. Ceux-ci incluent jarl et chambellain ou autre charité pour les personnes qui vous donnent l’occasion de devenir Thane.

Cela déclenche également la possibilité d’acheter une maison. Ensuite, vous aurez besoin d’une visite du chambellan faisant la proposition à 8000 entre l’acquisition et une recherche d’emploi.

Comment construire une maison Skyrim Archive ?

— Achetez et installez l’extension Hearthfire sur le site Web Elder Scrolls, Xbox Live ou PlayStation Store.

— Achetez des terrains pour 5000 Or en parlant à un chambellain de Morthal, Dawnstar ou Falkreath. Les réalisations de la mission peuvent être nécessaires.

— Trouvez votre nouveau site d’accueil et apprenez à gérer une propriété. Un guide débutant à la table charpentier vous aidera avec toutes les étapes.

— Pour un joueur, il est conseillé d’utiliser la planche à dessin pour sélectionner des projets et commencer à construire votre maison en commençant par ses composants.

— Il peut être agrandi par la suite lors de l’assemblage des matériaux nécessaires tels que la pierre extraite, la paille, l’argile et le tronc scié. Le plus souvent, ils ne sont pas loin de leur emplacement.

— Fin de l’écoation.

Skyrim ?

— Achetez et installez l’extension Hearthfire sur le site Web Elder Scrolls, Xbox Live ou PlayStation Store.

— Achetez des terrains pour 5000 Or en parlant à un chambellain de Morthal, Dawnstar ou Falkreath. Les réalisations de la mission peuvent être nécessaires.

— Trouvez votre nouveau site d’accueil et apprenez à gérer une propriété. Un guide débutant à la table du menuisier vous aidera avec toutes les étapes.

— Pour un joueur, il est conseillé Utilisez la planche à dessin pour sélectionner des projets et commencer à construire votre maison en commençant par ses composants.

— Il peut être agrandi par la suite lors de l’assemblage des matériaux nécessaires tels que la pierre extraite, la paille, l’argile et le tronc scié. Le plus souvent, ils ne sont pas loin de leur emplacement.

— Se termine par

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